Игры. Геймдизайн. Исследование игр

Почему игры стали центральной аудиовизуальной формой экспрессии и нарратива в цифровой культуре? Как возникли практические методы их производства? Как развивались научные исследования значения этого нового медиа и его воздействия на общество? Обращаясь к этим фундаментальным вопросам и аспектам цифровой игровой культуры, Гундольф С. Фрейермут описывает этапы медиа‑исторического развития аналоговых и цифровых игр, историю и эстетические практики геймдизайна, научные подходы и наиболее важные проблемы для исследования игр. Несомненно, книга прежде всего будет полезна для тех, кто создаёт игры, их продвигает, программистам, медиа‑специалистам, и, конечно, всем, тем, кто любит играть в игры.

Details

Keywords

Mass culture

Type

Book

Place of publication

Kharkiv

Year

2021

Number of pages

250 pages

Language

Russian

ISBN

9786177528042

Open stacks or available on request

Open stacks

Illustrations

No

Bibliography

Yes

UDC code and author sign

701.17 Фре

Related publications