В связи с монтажными работами в Парке Горького рекомендуем пользоваться входом с Ленинского проспекта.

ОПИСАНИЕ

Игровой клуб — часть выставки «Грядущий мир» — открыт для бесплатного посещения с 28 июня до 1 декабря.

Игры, представленные в этой секции, перекликаются с сюжетами выставки и предназначены для аудитории старше 12 лет и старше 18 лет. В интерактивном и иммерсивном опыте видеоигр находят отражение такие темы, как выживание в ситуации экологического кризиса и использование для этого альтернативных ресурсов или адаптация к новым биологическим видам и мирам.

Публичная программа к Игровому клубу включает в себя лекции и мероприятий Let’s Play, проводимые художниками, критиками и исследователями видеоигр, с сопутствующей онлайн-трансляцией.

ПОСТАПОКАЛИПСИС И АНТИУТОПИЯ

Игры в жанре постапокалипсис созвучны выставке «Грядущий мир», так как размышляют о том, каким станет мир после катастрофы, предлагают сценарии действий после разрушения привычной окружающей среды и падения существующих социальных порядков.

Апокалипсис означает не абсолютный конец света, а конец прежнего уклада, сдвиг парадигмы. Нередко он носит характер антиутопии, так как наступает вследствие неправильного жизненного курса, губительных действий человечества, а потому представляет собой важный урок для выживших.

Апокалипсис дает взглянуть на прошлые ошибки, обнулить установки и в дальнейшем избрать более осознанный, естественный, соразмерный человеку и природе сценарий развития в условиях нового, свободного от прежних норм пространства. Зачастую этот путь, совершить который предстоит главному герою игры, пролегает через преодоление хаоса, новых крайностей и античеловечных режимов.


«Тургор» 

Ice-Pick Lodge. 2018
18+

Наполненная философией и символизмом RPG отправляет героев в полный опасностей, темный и болезненный мир Промежутка и ставит цель как можно быстрее выбраться и выжить, максимально насытившись жизненной энергией.


«Мор»

Ice-Pick Lodge. 2018
18+

Продолжение игры «Мор (Утопия)» 2005 года о выживании в древнем степном городе, поглощенном эпидемией чумы.


This War of Mine

11 bit studios. 2014
18+

Игра о выживании в эпицентре кровопролитной гражданской войны, пройти которую предлагается от лица мирных граждан осажденного города. В основу сюжета легла история осады Сараева в 1992–1996 годах.


Inside

Playdead. 2016
13+

Атмосферный платформер с элементами головоломки, главный герой которого — мальчик, совершающий опасное путешествие по постапокалиптическому городу.

ДРУГИЕ ФОРМЫ ЖИЗНИ

В разговоре об экологии и спасении природы принципиально важным становится смещение фокуса с человека на иные формы жизни. Взгляд на мир с другой перспективы, с точки зрения другого существа или даже неодушевленного предмета помогает целительной переоценке ценностей, пониманию истинных потребностей планеты, установлению более здорового и честного взаимодействия человека и природы. Трудно представить более действенный и наглядный способ переключить точку зрения, чем видеоигра.

Помимо реально существующих нечеловеческих агентов во внимание разработчиков игр часто попадают различные фантастические формы жизни: вампиры, инопланетяне, гибридные существа будущего, существа иной химической природы. Все это служит той же цели избавления от человекоцентричности, предлагает расширить горизонт нашего восприятия реальности, а также представить, как бы вел себя человек, встретившись с сознательным существом иной природы, с представителем другого мира.


Botanicula

Amanita Design и Яромир Плахи. 2011
12+

Действуя от лица светлячка, гриба, маковой коробочки, ветки и пера, игрок может исследовать разные локации в кроне дерева, решая головоломки и двигаясь к конечной цели — спасению последнего семени от гибели. 


Another World

The Digital Lounge и Эрик Шайи
18+

В ходе вышедшего из-под контроля ядерного эксперимента молодой ученый оказывается заброшенным в иные измерения, сталкивается с необходимостью проявлять особую находчивость в борьбе с враждебными существами, населяющими этот параллельный мир. Переиздание легендарного экшн-платформера 1991 года.


Orchids to dusk

Пол Клариссу. 2015
12+

Короткая сетевая игра об астронавте, проживающем последние минуты своей жизни на незнакомой планете, предлагает поразмышлять о скоротечности бытия и принятии.


Even the stars

Пол Клариссу. 2014
12+

Созерцательная, медитативная игра о путешествии в открытом космосе, скоротечном беге времени и одиночестве во Вселенной. 


MuCartographer

Титуан Мийе. 2016
12+

Игра имитирует геологический прибор для изучения поверхности чужой планеты. Исследуя необычную пульсирующую породу при помощи разных настроек, можно наткнуться на потайные сокровища.


Naut

Титуан Мийе. 2014
12+

Инди-игра от французского медиахудожника Титуана Мийе посвящена поиску жизни на Марсе, совершать который можно пешком, бегом или за рулем ретроавтомобиля, рассматривая красочные ландшафты.

ЭКОЛОГИИ

Одна из проблем экологического кризиса — его невидимость. Глобальные процессы тяжело зафиксировать, а проблемы планетарного масштаба сложно передать в виде образа. Игра — один из медиа, в которых такой образ может создаваться и направлять внимание игрока на созидательные изменения, в том числе и в реальности.

Видеоигры — это своего рода симуляции, создающие полноценные миры. Такие симуляции живут по собственным законам, исследуя которые можно влиять на состояние больших и сложных систем.

Неудивительно, что видеоигры как медиа все чаще используются для того, чтобы говорить о проблемах экологии напрямую: как выжить в мире, не приведя его к глобальной катастрофе, как удовлетворить потребности всех существующих в нем агентов, не исчерпав доступные ресурсы, какова экологическая повестка сейчас и что в действительности можно сделать.


Eco

Strange Loop Games. 2018
12+

Многопользовательская игра-симуляция, в которой перед игроками стоит задача создать цивилизацию, способную остановить метеорит, не разрушив экосистему планеты в процессе.


Block’hood

Plethora Project. 2017
6+

Независимый симулятор строительства городских районов, предлагающий экспериментировать с уникальными экосистемами, формирующимися в урбанистическом ландшафте.


Seed

AVAVT. 2019
6+

Небольшая браузерная игра, сделанная за одни выходные в рамках онлайн-фестиваля Ludum Dare, просто и точно иллюстрирует проблему вырубки лесов в долгосрочной перспективе.


Lichenia

Molleindustria. 2019
6+

Браузерная игра от известного независимого объединения Molleindustria, занимающегося исследованием острых социальных и политических вопросов, используя игровые механики. Lichenia размышляет на темы антропоцена, устойчивого развития и распределения ресурсов в режиме свободного исследования и наблюдения за таинственной экологией, в которой цивилизация развивается подобно саду.


Shelter / Shelter 2

Might and Delight. 2013 / 2015
12+

В играх Shelter и Shelter 2 смещается антропоцентричный взгляд на природу: игрок становится матерью-барсучихой или рысью, основная задача которых — прокормить и защитить свое потомство. Красивые и медитативные сеттинги, выполненные в пастельных тонах в малополигональной эстетике, таят множество опасностей: чтобы выжить, придется быть жестокими и сильными.


ISLANDS: Non-Places

Карл Бёртон. 2016
6+

ISLANDS — инди-игра аниматора Карла Бёртона, в которой он исследует концепцию не-мест: похожие на острова и визуально насыщенные привычные локации и объекты, на которые мы часто не обращаем внимания, предлагают другой взгляд на логику своего существования. Спекулятивные экологии не-мест трансформируют привычный отрешенный взгляд пользователя во внимательный и погружающий в себя визуальный опыт.

ПАРТНЕР НАПРАВЛЕНИЯ GAME STUDIES

Посещение

Длительность игрового сеанса: максимум 90 минут, при отсутствии очереди — не ограничено.
Если вы хотите сыграть в незнакомую вам игру, пожалуйста, проконсультируйтесь со смотрителем Игрового клуба.

UNIQLO Free Friday NightsКаждую пятницу с 17:00 до 20:00 — бесплатный билет в Музей в рамках акции UNIQLO Free Friday NightsУзнать больше

Почтовая рассылка

Подпишитесь на нашу рассылку и получайте новости о последних мероприятиях Музея «Гараж» первыми