«То, не знаю что» — игра в жанре Point-and-Click, созданная в ходе одноименного исследовательского проекта направления «Полевые исследования» Музея «Гараж».
Отправной точкой проекта послужил феномен популярности советской детской литературы в Индии в период холодной войны. Художница Афра Шафик изучала книжный экспорт, который осуществлялся в рамках культурного обмена между СССР и Индией. В центре ее внимания оказались сюжеты и иллюстрации народных сказок из разных республик СССР и рассказов советских писателей, которые переводились на английский и большинство индийских языков и распространялись по всей стране. Благодаря своей доступности и широкой представленности советские книги составляют заметную часть детских воспоминаний для поколения, выросшего в Индии с 1960-х по середину 1980-х годов.
Не ограничиваясь образами, связанными с коммунистической пропагандой, Афра Шафик обратилась к разным эстетикам — лубочной гравюре, лаковым миниатюрам, текстильному и декоративному искусству, к образности объединения «Мир искусства» и эстетике модерна, а также к художественному языку русского авангарда и конструктивизма.
В игре «То, не знаю что» художница создала уникальное пространство, наполненное сказочными персонажами, повествовательными мотивами и мирами. Персонажей из книг Шафик дополняет собственными героями, такими как Кот без хвоста и Пустая матрешка. Используя эмансипационный потенциал свободного повествования, она критически пересматривает морфологию народной сказки и привносит в сюжет игры философские и политические измерения.
Презентация пройдет на платформе Zoom на английском языке с синхронным переводом на русский в формате let’s play. Проходить видеоигру будут художница Афра Шафик и куратор Валентин Дьяконов.
Работа будет опубликована на платформе Garage Digital и доступна в компьютерном классе «Ушедший мир».