Панельная дискуссия «Музеологические исследования» в среде компьютерной игры Counter Strike: Global Offensive

Дата:

Расписание

19:30–21:00

Место

Лекторий Музея «Гараж»

ОПИСАНИЕ

В рамках проекта IAM состоится обсуждение современных музеологических проблем, которое пройдет в непривычном формате — в среде компьютерной игры Counter Strike: Global Offensive.

В статье «Танк на пьедестале» Хито Штайрль разбирает на примерах из массовой культуры то, какие концептуальные силы влияют на развитие современных музеев. Принципиальной опасностью для современности, по ее мнению, является идея активации и повторения прошлого, и именно музей способен воплощать и поддерживать такую идею. Эта опасность заключается в статичности прошлого, выраженной, например, в феномене постоянных экспозиций, и выступающей крайне привлекательным свойством времени, особенно для классов, заинтересованных в сохранении корпоративного статуса-кво. В фильме «Грань будущего», снятом Дагом Лайманом в 2014 году, именно музей стал центром, из которого инопланетные захватчики запустили механизм повторения одного и того же временного цикла. Этот механизм в точности повторяет игровую логику респауна — возращение персонажа после гибели в исходную позицию.

У популярного шутера Counter Strike: Global Offensive, по игре в который проходят киберспортивные чемпионаты, довольно большое игровое комьюнити, производящее множество оригинального контента: стримы, туторы, кастомные игровые карты и скины и даже театральные постановки на движке игры. Мы отобрали десять карт, сделанных игроками  и тематически связанных с музеем. Эти карты станут пространством, в которых будет встреча участников обсуждения. Визуальное исследование местности и экскурсии по виртуальным экспозициям будут сопровождаться традиционными для этой среды перестрелками, headshot’ами и множеством респаунов.

Обсуждение будет разбито на три этапа, на которых будут рассмотрены следующие вопросы:

  1. Архивная роль музея, некогда бывшая центральной, сегодня отходит на второй план. Современные практики архивирования, хранения, консервации имеют тенденцию, с одной стороны, к развитию в сторону большей мобильности, с другой — к критическому способу построения коллекции.
  2. Музейная выставка в представлении старшего поколения художников — способ предельной легитимации художественных практик. В эпоху scroll-based эстетик и tab-ориентированного знания музей вынужден фиксировать не столько готовые формы искусства, сколько сами ситуации или контексты, в которых разворачивается художественное производство.
  3. Музейная методология применяется везде: от домашних музеев и оформления личных коллекций до стихийных экспозиций гражданского волеизъявления и граффити-спотов.

Участники встречи: Лена Клабукова, Борис Клюшников, Сара Кульманн, Саша Обухова, Максим Подвальный, Дима Хворостов.

ОБ УЧАСТНИКАХ

Лена Клабукова — человек расплывчатой идентичности. Художник широкого спектра. Редактор AroundArt.org. Занималась game studies в университетах Амстердама, Утрехта и Нового Южного Уэльса. Любитель теории, любитель практики.


Борис Клюшников — философ и историк искусства, специалист в области методологии искусствознания, преподаватель кафедры кино и современного искусства Российского государственного гуманитарного университета, автор публикаций по проблемам онтологии искусства.


Сара Кульманн — медиахудожник. Училась в Московской государственной художественно-промышленной академии им. С. Г. Строганова и Школе фотографии и мультимедиа им. А. Родченко. В 2012 году окончила курс видеоискусства нижегородской арт-группы «Провмыза». Преимущественно работает с темпоральными (или экранными) медиа, совмещая в своих работах found footage видео, 3D-анимацию и компьютерные игры, а также с графикой и объектами. Участница выставок в галерее ISSMAG, галерее-мастерской «Сколково», Московском музее современного искусства, Электоромузее и других.


Саша Обухова — куратор архивной коллекции Музея «Гараж». В 1992 году окончила отделение истории и теории искусства исторического факультета Московского государственного университета им. М. В. Ломоносова. В 1993 году училась на искусствоведческом факультете Центрально-Европейского университета (Прага). В 1993–1996 году работала в Институте проблем современного искусства (Москва); в 1999–2003 году — старший научный сотрудник Государственной Третьяковской галереи (Москва). В 2004-м — соучредитель и директор фонда «Художественные проекты», основала при фонде архив современного русского искусства. В 2011–2012 году заведовала отделом образовательных программ Государственного центра современного искусства (Москва). С 2012 года — руководитель научного отдела, затем — куратор архива Музея современного искусства «Гараж». Автор исследований по истории российского современного искусства.


Дмитрий Хворостов — художник, куратор, участник профильных дискуссий, посвященных проблемам современного искусства, специалист по библиотечно-выставочной работе Образовательного центра Московского музея современного искусства.


Максим Подвальный - выпускник Факультета истории, политологии и права РГГУ, аспирант и преподаватель Факультета социокультурных исследований РГГУ, сотрудник Московского центра исследования видеоигр, член оргкомитета Central and Eastern European Game Studies conference.

ПОСЕЩЕНИЕ

Вход свободный по предварительной регистрации.

Let's play стрим будет доступен на нашем канале в Twitch.

18+

РЕГИСТРАЦИЯ