Индийская художница Афра Шафик — участница «Полевых исследований» Музея «Гараж» — расскажет, как игровые подходы к исследованиям способны трансформировать художественную практику, а архивные материалы — определить конечную форму произведения.
Более десятилетия мультидисциплинарная практика Афры Шафик развивается как экспериментальная работа с различными медиа и формами взаимодействия со зрителем: от видеоигр и интерактивных веб-сайтов, скульптур, текстильных объектов, мозаик с анимированным наполнением («Язык слез», 2023) или инсталляций («Явь Султаны», 2024).
На встрече художница расскажет о своей методологии на примере текущих и прошлых проектов. В частности, ее проект «То, не знаю что» (2020–2024), реализованный при поддержке программы «Полевые исследования», сложился из интереса Шафик к советскому книгоизданию на иностранных языках, и в частности языках Индийского субконтинента (хинди, бенгали, телугу, малаялам и др.), где в 1960–1980-х годах на переводных иллюстрированных сказках народов СССР и научно-популярных книгах для детей выросли поколения читателей и коллекционеров. Собрав цифровой архив таких книг и изучив историю феномена советского книжного экспорта, художница пришла к идее создания цифрового произведения в форме нарративной игры-бродилки. В игре история феномена рассказана через приключения узнаваемых сказочных героинь (Баба-яга, царевна Несмеяна) и персонажей, придуманных художницей (индийская девочка Катя, Кот без хвоста и Пустая матрешка). Визуальное решение каждого уровня игры восходит к эстетическим первоисточникам иллюстраций советских детских книг: от лаковой миниатюры, произведений текстильного и декоративно-прикладного искусства до образности авангарда и конструктивизма.
Первая часть игры «То, не знаю что» выпущена в 2023 году и доступна на платформе «Новые медиа» Музея «Гараж».










