Музей современного искусства «Гараж» запускает направление Garage Digital

Дата:

26 НОЯ 2019

Музей современного искусства «Гараж» запускает новую программу и онлайн-платформу Garage Digital. К запуску приурочен грантовый конкурс для художников, работающих в области цифровых технологий.

Программа Garage Digital объединяет художников, ученых, программистов и искусствоведов с целью изучения и поддержки новых языков визуальной культуры, возникающих в результате влияния новейших технологий и медиа на повседневную жизнь и художественную и исследовательскую практику.

Сегодня, когда мобильный и широкополосный интернет стали такими же привычными элементами городской жизни, как водопровод и электричество, традиционный музей утратил монополию на хранение содержательного образа. Каждый, у кого есть смартфон с подключением к Сети, имеет доступ к неограниченному количеству контента. Анализ больших данных организует поиск в интернете и создает ощущение, что все доступно и взаимосвязано, а сложные задачи можно решать с помощью алгоритмов. Вместе с тем стало возможным понимать окружающий мир как полноценный источник визуальности, перетекающей из реальной среды на экраны цифровых устройств — то есть реальность развивается в тесном соседстве и под влиянием цифровой среды, а временами почти неотделима от нее. Новый тип восприятия информации — подобный прокрутке ленты публикаций — смешивает границы реального и виртуального, реформирует ощущение пространства и времени и тем самым ставит под вопрос цели и ценности традиционного музея и произведений искусства.

Garage Digital аккумулирует опыт изучения современного born-digital искусства как продукта нового мышления и способа проживания действительности. В центре внимания программы находится не только цифровое искусство, но и новейшие технологии, которые могут служить одновременно инструментом, материалом и медиумом произведений, — такие как код, нейронные сети и анализ больших данных, игровые движки и компьютерная графика, 3D-печать и другие новые типы производства.

Директор Музея «Гараж» Антон Белов: «Команда Garage Digital вместе с художниками и экспертами переопределяет значение культурных институций и способы создания и экспонирования произведений искусства. Открывая в 2019 году направление, посвященное осмыслению цифровой реальности, мы не делаем выбор между онлайн- и офлайн присутствием, для Музея они равнозначны. По сути, платформа Garage Digital — это полноценное экспозиционное пространство Музея со своей выставочной и просветительской программами».

Онлайн-платформа программы включает в себя художественные произведения и исследования, созданные для Garage Digital, мультимедийные материалы, посвященные цифровому искусству и культуре, информацию о грантах и расписание офлайн-мероприятий.

Раздел «Проекты» — место публикации born-digital художественных произведений и исследовательских проектов, созданных в сотрудничестве и при поддержке Музея «Гараж». Работы встроены в интерфейс фида, что сближает их с беспрерывным потоком визуальной информации, который ежедневно производит современная реальность.

Одна из задач Garage Digital — систематизация знаний о цифровом искусстве и техногенной реальности. Платформа содержит документальные видео и теоретические исследования, которые фокусируются на отдельных темах, сюжетах и направлениях программы, таких как Game Studies — изучение видеоигр и компьютерных симуляций как художественного медиума.

Программу Garage Digital сопровождает серия офлайн-мероприятий в Музее и за его пределами, которая нацелена на развитие сообщества художников цифрового искусства и новейших технологий, обмен опытом и укрепление профессиональных связей.

Одним из направлений Garage Digital является программа грантов для художников, работающих в области новых технологий. Каждый сезон программы посвящен отдельному аспекту художественной практики в цифровой среде.

Для Музея «Гараж» программа Garage Digital — своего рода вирус, затрагивающий большинство направлений деятельности. Это предполагает совместные проекты с выставочной и просветительской программами, участниками программы «Полевые исследования», а также офлайн-интервенции в публичные пространства «Гаража».

К моменту запуска на платформе будут представлены новые проекты, а также цифровые произведения, созданные к выставке «Грядущий мир».


Джеймс Ферраро и Эзра Миллер. Xerces Blau

Четырехчастное аудиовизуальное произведение музыканта Джеймса Ферраро и художника Эзры Миллера, созданное к запуску платформы, погружает в атмосферу мира, охваченного экологическим кризисом, связанным с загрязнением окружающей среды и технологическим перепроизводством.


Poshuman Studies Lab. Russian Ferations

Интерактивная карта распространения существ и объектов -— наследников советской культуры и промышленности, живущих автономной жизнью в отдалении от центров современной цивилизации.


Саша Пофлепп при участии Мэтью Лутца и Алессии Нигретти. Те, кто

Онлайн-версия мультимедийной инсталляции Саши Пофлеппа, созданной с помощью искусственного интеллекта на базе исследования фондов Дарвиновского музея.


Гинтс Габранс. FOOOD 2050

Приложение, рассказывающее о создании фермента, расщепляющего целлюлозу, использование которого позволит сократить объемы и издержки производства продуктов питания, а также избежать возможного голода, вызванного перенаселением планеты.


Рабочая группы Garage Digital:

Екатерина Иноземцева, старший куратор Музея «Гараж»;
Никита Нечаев, куратор исследований Garage Digital;
Екатерина Валетова, менеджер проектов Garage Digital;
Анастасия Чеботарева, менеджер исследований и проектов Garage Digital.


Партнер направления Game Studies — Game Insight, ведущий разработчик мобильных игр.

Поделиться