Выставка Томаса Деманда «Зеркало без памяти» завершилась, а новые проекты откроются весной.
Самое время напомнить, что музей — это не только выставки, но и череда разнообразных событий: встреч с художниками, научных конференций, исследовательских лабораторий, игр, лекций, концертов и мастер-классов. Участники интерактивной игры примерят на себя роль культурного менеджера и проработают свое мероприятие, узнают о трудностях, радостях и секретах работы в сфере культуры, а также познакомятся с другими музейными отделами и их задачами. Они поделятся на команды и займутся проектированием собственных мероприятий: составят карту эмпатии, сделают афишу, напишут easy-to-read-тексты и узнают, чем занимается отдел фандрайзинга. У каждой команды есть запас нервных клеток и игровой кубик. В ходе игры участники сталкиваются с тем, что сохранить нервные клетки — непростая задача, ведь успех не всегда зависит от конкретных действий, и иногда дело в банальной удаче.
Игра завершится беседой с сотрудниками и стажерами образовательного отдела Музея.