В рамках «Игрового клуба» выставки «Грядущий мир: экология как новая политика. 2030–2100» и программы Garage Digital Музей «Гараж» предлагает художникам, разработчикам и гейм-дизайнерам принять участие в Eco Jam — хакатоне, посвященном созданию небольших видеоигр или их прототипов, работающих с темами выставки.
«Грядущий мир» исследует будущее в его становлении и экологию в широком смысле, в том числе вопросы выживания человечества и других биологических видов, альтернативного использования и добычи ресурсов, адаптации к новым системам и сосуществования с новыми формами жизни.
В современном искусстве видеоигра широко используется как медиа или фактура для художественных работ и исследований. Видеоигры — это симуляции полноценных миров, живущих по собственным законам, исследуя которые можно влиять на большие и сложные системы. Кажется, что ситуация игры хорошо описывает текущую реальность, позволяя моделировать и тестировать спекулятивные визуальные и концептуальные системы или исследовать миры, предлагаемые развлекательной индустрией, быстро реагирующей на изменения в современном мире.
Участникам хакатона будет предложено изучить и реализовать на практике возможности видеоигр для формирования художественного высказывания.
На инпут-сессиях приглашенные художники расскажут о методах художественного исследования видеоигр и о том, как видеоигра может отвечать на широкий спектр вопросов и выходить за пределы привычных игровых жанров. Представители гейм-дизайн-студий поделятся опытом создания видеоигр и помогут участникам с техническим воплощением идей.
Работы, выбранные жюри, будут представлены на платформе Garage Digital.
Игра может быть реализована на разных платформах (Unity, Unreal Engine, мобильные платформы и т. д.).